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メガコインの更新

For those deep in the inner workings of Dragons PvP events, many are no stranger to a combat tactic commonly referred to as “Mega Quit”.ドラゴンズPvPイベントの内部的な働きに深く関わっている人たちにとって、多くの人が一般的に「メガキット」と呼ばれる戦闘戦術に不慣れではありません。 This happens when a player attacks using a Mega Coin, then quits immediately after the battle has been initiated.これは、プレイヤーがメガコインを使用して攻撃し、その後バトルが開始された直後に終了した場合に発生します。 The player loses out on 50% of their possible winnings, but saves quite a bit on time, making it a headache for anyone on the other side of the Coin.プレイヤーは獲得した賞金の50%を失いますが、時間がかなり節約され、コインの反対側の誰にとっても頭痛の種となります。
The team has seriously considered how to best solve this issue around Mega Coin usage.チームは、メガコインの使用に関してこの問題を最もよく解決する方法を真剣に検討しました。 We want players to feel empowered to make destructive attacks with the Coin, yet we feel that a more-than-minimal level of effort should be required to prevent these quits.私たちはプレイヤーがコインで破壊的な攻撃をする権限を与えられていることを望んでいますが、それでもやはり最低限のレベル以上の努力がこれらの中止を防ぐために必要であるべきだと思います。 To make our PvP events feel more competitive, we have modified the way Mega Coin functions to reward players based on the amount of damage they deal to a base as seen below: PvPイベントをより競争力のあるものにするために、以下に示すように、Mega Coinがプレイヤーに与えるダメージの量に基づいてプレイヤーに報酬を与える方法を変更しました。
Percent of Base Destroyed using Mega Coin メガコインを使用して破壊されたベースの割合Original Percent of Points Received 受け取ったポイントの元のパーセントNew Percent of Points Received 受け取ったポイントの新しい割合
0% 0%50% 50%0% - Mega Coin Refunded 0% - メガコイン払い戻し
1% - 69% 1% - 69%50% 50%1% - 69%, based on % Completed完成率に基づく1% - 69%
70% - 100% 70% - 100%100% 100%100% 100%

These changes will be live during one of the next two PvP events, depending on what our internal testing results return.これらの変更は、社内のテスト結果が返す内容に応じて、次の2つのPvPイベントのうちの1つの間に有効になります。 Once the feature is ready to release, we'll be sure to notify everyone about the incoming changes!機能がリリースされる準備ができたら、私達は入って来る変更について皆に通知することを確実にするでしょう!

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